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Applications agentiques : un effet multiplicateur sur la consommation

Un agent ne répond pas une fois : il planifie, appelle des outils, relit, corrige. Chaque étape est une requête de plus.

En bref

Pourquoi l'effet est multiplicatif

Un ordre de grandeur, à titre d'illustration

Hypothèse arithmétique, pas une mesure : si une requête simple coûte 0,3 Wh et qu'un agent en enchaîne 20 de contexte plus long, la tâche coûte au moins 6 Wh, soit 20 fois plus pour un résultat que l'utilisateur perçoit comme une seule réponse.

Un agent multiplie les appels : 1 contre 20 unités
Effet multiplicateur d'un agentUne requête simple vaut une unité de 0,3 Wh ; un agent de 20 étapes en vaut au moins 20, soit 6 Wh.Requête simple : 1 unité ≈ 0,3 WhAgent de 20 étapes de même taille : 20 unités ≈ 6 Wh (hypothèse)Chaque étape retraite en plus un contexte qui grossit :l'écart réel est souvent supérieur à ce calcul arithmétique.

Illustration arithmétique, pas une mesure.

Bonnes pratiques de conception

  1. Fixer un budget maximal d'étapes et de tokens par tâche.
  2. Router les sous-tâches simples vers des modèles plus petits.
  3. Mettre en cache les résultats d'outils et les préfixes de prompt répétés.
  4. Mesurer les tokens et l'énergie estimée par tâche dans l'observabilité.
  5. Ne pas déclencher d'agent quand une règle déterministe suffit.

Voir aussi la consommation par requête des grands modèles de langage et les leviers de réduction.

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